グラブルリリンクからグラブルに入る男
どうも米です。
2月1日にパッケージ版&Steam版が、1月29日にアーリーアクセスとしてプレステのDL版が発売されるグラブルリリンクですが、これがまぁかなりハマりそうです。どれくらいかって、↑の動画のように現状の体験版で出来るボスをノーダメでやりたくなっちゃうくらいにはw
リリンクのアクション要素自体はアクションゲームとしてはかなり簡素な部類だと思います。主な攻撃方法は雑に言うと□での弱攻撃、△での強攻撃、そしてR1と同時押しで◯☓□△のアビリティ4種類しかないんですが、これがキャラによってギミックがガラりと変わるのでその違いで幅の広さを出してる感じなんですね。そしてプレイアブルキャラは製品版で20人くらいいるようなので、実質モンハンの武器20種あるみたいなものなのがもうスゴイ。
防御面も一通りのアクション要素があり、ガード、回避、あるいは敵の地面攻撃を単純にジャンプで避ける等々があって、当然ジャストガード、ジャスト回避もあるんですが、そのジャスト入力でのリターンがしっかり得られるのが僕の中ではかなり評価が高い部分です。直近のアニメ調アクションだとテイルズオブアライズとかブループロトコルとかありましたが、ジャスト回避などによるリターンがほぼ無かったんですよね。なんかちょっとイイよね程度。それがリリンクはジャストガードすると相手のスタン値を大幅に上げられたり、ジャスト回避すると数秒間無敵状態になれたりというご褒美がもう嬉しい。更にコンボ中に回避しても途切れずコンボ継続できたりするので、操作してて楽しく、爽快で、気持ちいい要素しかないんです。ジャスト時のSEが気持ちいいのも高評価。アクションゲームの脳汁の出し方をしっかり心得ているので、それだけでもうハマっちゃいますよねw
そして最近のゲームでは欠かせないマルチプレイもあり~のなので、欲しい要素盛りだくさん!マルチがあるだけでソロゲーの数倍は楽しめますからね。モンハンはもちろん、ソウルシリーズとか仁王とかコードヴェインとかゴッドイーターとかはマルチでかなり遊べたなぁ😊
アクション面がかなり爽快なのでちょっと調べてみたんですが、リリンクの開発ってプラチナゲームズさんが関わっていたそうなんですが途中からサイゲ単独で作るようになったそうです。その時にプラチナゲームズからコアメンバーを引き抜いたり?とかの話もあるようで。
正直僕の中ではプラチナゲームズさんってアタリハズレが激しいイメージがあって、ニーアオートマタとかは良かったんですがスターフォックスゼロとかバビロンズフォールとかなんてもう最たる例でハズレな部分ですよねw 僕バビロンズフォールのαだかβだかのテスターやらせてもらってたんですが、もう開始数分でこりゃアカンという出来でしたからね・・・。なのでサイゲはもしかしたらその「アタリ」の人員を引き抜けたのかもなんて勘繰ってしまったり。
RPG要素もちゃんとあって、レベル・装備(ジーン)の概念はもちろん、レベルの低い武器でもちゃんと強化していくとパッシブスキルとしてその武器に対応するキャラの能力が上がったりするので、収集要素もしっかりあるみたいですね。そして見た目も好きな武器に変えられると↑の動画で紹介されてるので、かゆいところにちゃんと手が届くその開発体制にもう感服!
とまぁそんなわけで、今まで僕はグラブルについては名前しか知らないような人間でしたけどリリンクからグラブルを知ることになりそうです。アニメも7話まで期間限定で見れるようなので見てみましたけど5話のティアマト戦とかめっちゃ作画BGM良かったですね!特にBGMはモンハン3のナバルデウス戦思い出しましたw
アプリを今から触ろうとまでは思いませんが、とりあえずアニメ全話だけでも見てみようかな?ちなみに買うのはSteam版になると思うのでアーリーアクセスからは少し遅れますが、がっつり楽しめそうなので今からわくわくですね!
それでは良いきくうしライフを!|д゚)ノシ
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